Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
В выпуске: описание современного стека технологий для production env, real time web — the web after tomorrow, сложности построения микросервисов, ведение...
IT Education Center объявляет очередной набор на курс по IP-телефонии Asterisk. Овладей навыками администрирования современной цифровой АТС!...
IT-компанія GlobalLogic відкрила новий центр розробки у Гданську. Це сьома локація компанії в Польщі.
Головне
GlobalLogic відкрила сьомий...
У свіжому дайджесті DOU News обговорюємо кібератаку на Укрзалізницю, презентацію Gemini 2.5 від Google, цензуру в OpenAI, боротьбу...