Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Видання NV зібрало і проаналізувало інформацію про донати на оборону та гуманітарну допомогу від приватних компаній за рік великої...
Олександр Радзіховський, Senior DevOps Engineer у YASA, після початку повномасштабного вторгнення рф повернувся до України з ПМП в Англії...
У 2022 році в українському ОПК було близько 100 державних і 200 приватних виробників. Станом на зараз тут працюють понад 300 тисяч...
Згідно з рішенням індійського суду адміністрація Telegram розкрила владі країни імена, номери телефонів та IP-адреси...
Публікуємо третю статтю про те, як українські ІТ-спеціалісти працюють за кордоном як фрилансери...
Яндекс.Метрика