Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Компания Acer представила в России линейку ноутбуков Aspire F, отличительной чертой которой является обновленный внешний вид и...
DOU поцікавився в ІТ-компаній, скільки в них зараз мобілізованих спеціалістів, на яких позиціях вони служать та на яку...
За последние два месяца главные новости были посвящены не новым релизам фреймворков, языкам программирования или...
У квітні почне діяти закон, який дозволить іноземним ІТ-спеціалістам відкривати бізнеси і сплачувати податки...
В этом выпуске Кристен Стюарт занимается наукой, новые фреймворки, соревнование на миллион долларов на Kaggle,...
Яндекс.Метрика