Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
Уже который год украинские IT-компании провожают октябрь, устраивая парад зомби и монстров в своих офисах. Представляем вашему вниманию...
Український IT-підприємець Ігор Стефурак раніше працював у стартап-акселераторі, а з 2017 року запускає власні вебпродукти, під час...
[DOU Hobby — рубрика о нетехнических проектах IT-специалистов: творчество, интересное хобби и другие lifestyle-достижения. Если вам есть...