Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL

В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.

У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?

Похожие статьи:
Каждый раз, когда на рынке происходит что-то непонятное, как сейчас, наблюдается резкий всплеск интереса к аналитике: компании...
Верховна Рада підтримала в цілому законопроєкт № 12066 та схвалила створення Єдиного державного реєстру військовослужбовців....
Южнокорейская компания Samsung Electronics объявила о выпуске ею Био-процессора, устанавливаемого в носимую электронику с...
Хіроші Шібата — чи не єдиний японський ІТ-консультант в Україні. Окрім того, що він керує своєю компанією Аgо-ra...
Розробники застосунку спільно з фахівцями Повітряних сил створили алгоритм, що надає інформацію про регіон...
Яндекс.Метрика