Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
Компания Acer представила в России линейку ноутбуков Aspire F, отличительной чертой которой является обновленный внешний вид и...
DOU поцікавився в ІТ-компаній, скільки в них зараз мобілізованих спеціалістів, на яких позиціях вони служать та на яку...
За последние два месяца главные новости были посвящены не новым релизам фреймворков, языкам программирования или...