Мрія розробників ігор: ними керують не менеджери | Історія SUPERCELL
В IT-індустрії є достатньо цікавих історій і чому б їх не розповісти? Саме тому ми і запустили наш формат коротких екскурсів в історію розвитку технологій та загалом світового ІТ.
У новому відео розповідаємо про SUPERCELL. Її команда розробила мобільні ігри, про які ви точно чули: Hay Day, Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars та інші. Як створити команду, яка розробляє ігри для мільйонів користувачів та до чого тут ASML?
Похожие статьи:
Ми випускаємо перший епізод нового подкасту про Engineering-менеджмент — Going Beyond Development, у межах якого запрошуватимемо досвідчених...
Україна дозволить частково експортувати власну зброю.
Про це заявив президент Володимир Зеленський.
Фото з сайту Офісу...
Вы — преподаватель IT-курсов и боитесь вопросов от аудитории? Выступаете перед публикой, но не знаете, как правильно...
Компания Transcend представила твердотельный M.2-накопитель емкостью 1 ТБ в форм-факторе 2280, предназначенный для установки...