Визначаємо вартість декоратора в Golang

Привіт, мене звати Ярослав, займаюсь розробкою сервісу для збереження активів у криптовалюті в компанії ITAdviser, розробляємо на Go. У цій статті розглянемо декоратор, його вартість і чи варто використовувати його в розробці нових сервісів.

Коротко про мене

Кілька років тому почав цікавитись Go, подарував другу на день народження книжку «The Go Programming Language», сам грався задачами з LeetCode, облишив, через півроку продовжив, вийшов професійний курс від «Техносфери», передивився і цього було достатньо, щоб почати працювати як Junior Go.

Go зацікавив тестами та бенчмарками з коробки, можливістю розбиратись в коді стандартних бібліотек, які теж написані на Go. А ще в Києві хороше Go ком’юніті. В деяких мовах рішення певних задач лаконічніше та красивіше, ніж в інших. Уже вкотре зустрічаю теми, де автори описують, як бачать ідеальну мову програмування, а інші ж створюють такі мови, прикладу Ruby.

Що таке декоратор

Так, в Go зручно реалізувати патерн декоратор. Це відомий патерн, вже описаний в книжці Gang of Four «Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software» (та початківцям краще починати з «Head First Design Patterns»).

Декоратор зручний, коли треба розширити функціональність без змін компонентів. Мені він нагадує матрьошку, якій треба розмалювати іншим кольором руки. Беремо матрьошку, обертаємо її в прозору плівку, розмальовуємо руки, плівка та малюнок і будуть декоратором. Шрек приводив у приклад цибулю.

В основному проекті ми використовуємо декорацію для запису в журнал взаємодії через API клієнти та для синхронізації.

Дуже просто покрити тестами основну логіку, а всі додаткові обгортки винести в декорацію. Але перед тим як так структурувати частину проекта через декоратори, треба довести, що його вартість мала.

Реалізація

В Go реалізувати декоратор простіше, ніж через ООП. Візьмемо штучний приклад класу на PHP з двома методами. Один треба змінити, а інший залишити, як є:

interface GeneratorInterface
{
    public function increment(int $step): int;

    public function stats(): Stats;
}

class GeneratorIncrementDecorator implements GeneratorInterface
{
    private $source;

    private $coefficient;

    public function __construct(GeneratorInterface $source, int $coefficient)
    {
        $this->source = $source;
        $this->coefficient = $coefficient;
    }

    public function increment(int $step): int
    {
        // decorated
        return $this->source->increment($step * $this->coefficient);
    }

    public function stats(): Stats
    {
        // as is
        return $this->source->stats();
    }
}

class Stats{}

А тепер на Go:

type Generator interface {
	Increment(step int) int
	Stats() Stats
}

type GeneratorIncrementDecorator struct {
	Generator
	coefficient int
}

func NewGeneratorIncrementDecorator(source Generator, coefficient int) Generator {
	return GeneratorIncrementDecorator{
		Generator:   source,
		coefficient: coefficient,
	}
}

func (d GeneratorIncrementDecorator) Increment(step int) int {
	return d.Generator.Increment(step * d.coefficient)
}

type Stats struct{}

В Go декоруємо тільки потрібний метод, а метод Stats вбудовується. В офіційній документацій це називається Embedding. В PHP, як і в Java та C#, треба буде обгортати усі методи.

А тепер приклад, щоб визначити вартість. Візьмемо структуру з однаковими функціями.

    type (
        source interface {
            increment(int) int
            wrap(int) int
            proxy(int) int
            same(int) int
        }

        handler struct {
        }
    )

    func (handler) increment(s int) int {
        return s + 1
    }

    func (handler) wrap(s int) int {
        return s + 1
    }

    func (handler) proxy(s int) int {
        return s + 1
    }

    func (handler) same(s int) int {
        return s + 1
    }

Продекоруємо її різними методами:

    type (
        decorator struct {
            source
        }
    )

    func newDecorator(source source) source {
        return decorator
    }

    func (d decorator) increment(s int) int {
        return d.source.increment(s) + 1
    }

    func (d decorator) wrap(s int) int {
        return d.source.wrap(s + 1)
    }

    func (d decorator) proxy(s int) int {
        return d.source.proxy(s)
    }

    // embedding
    //func (d decorator) same(s int) int {
    //	return d.source.same(s)
    //} 

 
Додамо benchmark на кожну функцію інтерфейсу та допоміжну тестову функцію, щоб декорувати N разів: 

 
    import "testing"

    const N = 127

    func BenchmarkSource(b *testing.B) {
        handler := handler{}

        for i := 0; i 
					  
					 Похожие статьи:
					   
							 
							   
							   «Тепер офіційно настала ера домогосподарок» — українські deftech-виробники відреагували на заяву гендиректора RheinmetallГендиректор німецького оборонного концерну Rheinmetall Армін Паппергер поставив під сумнів інноваційність українських дронів,...
						
							 
							   
							   LG представила смартфон LG K8 в ЕвропеСмартфоны LG K7 и К10 были представлены на выставке CES. Вслед за ними в начале февраля появился бюджетный LG K4. А теперь на сайте...
						
							 
							   
							   Мінцифри планує запустити "Армію роботів" і "Армію РЕБу". Про що ще говорив Михайло Федоров на Forbes Tech 2023Під час конференції Forbes Tech 23 листопада Михайло Федоров розповів, над чим зараз працює команда Мінцифри, які пріоритети...
						
							 
							   
							   Загроза світовому інтернету | Оновлення Claude | ШІ-двійники — DOU News #246У свіжому дайджесті DOU News розбираємо нову схему зламу сайтів: невідомі викупили 30 плагінів WordPress, щоб впровадити туди...
						
							 
							   
							   Маск призупинив угоду щодо купівлі Twitter. Яка причинаГлава Tesla і SpaceX Ілон Маск тимчасово призупинив угоду з купівлі компанії Twitter. Про це сам мільярдер повідомив...
						

				
		
	


						
						
				
				
				
								

		Последние материалы	«Можемо підірвати чотири цистерни і локомотив». У Fire Point розповіли про дрони, що запускають ракети  Як це — бути оператором НРК. Гайд, як виглядає місія, скільки платять і чому запрошують геймерів  Як це — бути оператором НРК. Гайд, як виглядає місія, скільки платять і чому запрошують геймерів  SoftServe найняла 120 junior-спеціалістів з початку року. Найчастіше брали DevOps і Front-End  SoftServe найняла 120 junior-спеціалістів з початку року. Найчастіше брали DevOps і Front-End  		


			Анализ сайта
Яндекс директ
Аудит сайта
Оптимизация
Seo новости
Продвижение ( Статьи )
Новости IT
		


		Советуем почитать	 
{source} 

 

 

 

 

Яндекс.Метрика