Визначаємо вартість декоратора в Golang
Привіт, мене звати Ярослав, займаюсь розробкою сервісу для збереження активів у криптовалюті в компанії ITAdviser, розробляємо на Go. У цій статті розглянемо декоратор, його вартість і чи варто використовувати його в розробці нових сервісів.
Коротко про мене
Кілька років тому почав цікавитись Go, подарував другу на день народження книжку «The Go Programming Language», сам грався задачами з LeetCode, облишив, через півроку продовжив, вийшов професійний курс від «Техносфери», передивився і цього було достатньо, щоб почати працювати як Junior Go.
Go зацікавив тестами та бенчмарками з коробки, можливістю розбиратись в коді стандартних бібліотек, які теж написані на Go. А ще в Києві хороше Go ком’юніті. В деяких мовах рішення певних задач лаконічніше та красивіше, ніж в інших. Уже вкотре зустрічаю теми, де автори описують, як бачать ідеальну мову програмування, а інші ж створюють такі мови, прикладу Ruby.
Що таке декоратор
Так, в Go зручно реалізувати патерн декоратор. Це відомий патерн, вже описаний в книжці Gang of Four «Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software» (та початківцям краще починати з «Head First Design Patterns»).
Декоратор зручний, коли треба розширити функціональність без змін компонентів. Мені він нагадує матрьошку, якій треба розмалювати іншим кольором руки. Беремо матрьошку, обертаємо її в прозору плівку, розмальовуємо руки, плівка та малюнок і будуть декоратором. Шрек приводив у приклад цибулю.
В основному проекті ми використовуємо декорацію для запису в журнал взаємодії через API клієнти та для синхронізації.
Дуже просто покрити тестами основну логіку, а всі додаткові обгортки винести в декорацію. Але перед тим як так структурувати частину проекта через декоратори, треба довести, що його вартість мала.
Реалізація
В Go реалізувати декоратор простіше, ніж через ООП. Візьмемо штучний приклад класу на PHP з двома методами. Один треба змінити, а інший залишити, як є:
interface GeneratorInterface
{
public function increment(int $step): int;
public function stats(): Stats;
}
class GeneratorIncrementDecorator implements GeneratorInterface
{
private $source;
private $coefficient;
public function __construct(GeneratorInterface $source, int $coefficient)
{
$this->source = $source;
$this->coefficient = $coefficient;
}
public function increment(int $step): int
{
// decorated
return $this->source->increment($step * $this->coefficient);
}
public function stats(): Stats
{
// as is
return $this->source->stats();
}
}
class Stats{}
А тепер на Go:
type Generator interface {
Increment(step int) int
Stats() Stats
}
type GeneratorIncrementDecorator struct {
Generator
coefficient int
}
func NewGeneratorIncrementDecorator(source Generator, coefficient int) Generator {
return GeneratorIncrementDecorator{
Generator: source,
coefficient: coefficient,
}
}
func (d GeneratorIncrementDecorator) Increment(step int) int {
return d.Generator.Increment(step * d.coefficient)
}
type Stats struct{}
В Go декоруємо тільки потрібний метод, а метод Stats вбудовується. В офіційній документацій це називається Embedding. В PHP, як і в Java та C#, треба буде обгортати усі методи.
А тепер приклад, щоб визначити вартість. Візьмемо структуру з однаковими функціями.
type (
source interface {
increment(int) int
wrap(int) int
proxy(int) int
same(int) int
}
handler struct {
}
)
func (handler) increment(s int) int {
return s + 1
}
func (handler) wrap(s int) int {
return s + 1
}
func (handler) proxy(s int) int {
return s + 1
}
func (handler) same(s int) int {
return s + 1
}
Продекоруємо її різними методами:
type (
decorator struct {
source
}
)
func newDecorator(source source) source {
return decorator
}
func (d decorator) increment(s int) int {
return d.source.increment(s) + 1
}
func (d decorator) wrap(s int) int {
return d.source.wrap(s + 1)
}
func (d decorator) proxy(s int) int {
return d.source.proxy(s)
}
// embedding
//func (d decorator) same(s int) int {
// return d.source.same(s)
//}
Додамо benchmark на кожну функцію інтерфейсу та допоміжну тестову функцію, щоб декорувати N разів:
import "testing"
const N = 127
func BenchmarkSource(b *testing.B) {
handler := handler{}
for i := 0; i
Похожие статьи:
"Родинні цінності" у колективі та російська мова. Що відштовхує українських айтівців у вакансіяхЩо вас відштовхує при прочитанні опису вакансії? Чимало айтівців не хочуть спілкуватися з конкретними роботодавцями чи компаніями,...
Tele2 тестирует мобильную сеть в МосквеОператор Tele2 начал масштабное тестирование сетевой инфраструктуры в Московском регионе. Это финальный этап подготовки сети...
З 1 січня для ФОПів повертають обовʼязкову сплату ЄСВ. Що саме змінюється та коли сплачувати1 січня набирає чинності закон про держбюджет на 2025 рік. Серед іншого, документ передбачає повернення обовʼязкової сплати...
Подборка фан-видео от айтишников за 2015 годГоворят, что талантливые люди талантливы во всем. Посмотрим, как проявляют себя работники IT-отрасли, когда дело касается...
1 — 17 июня, Киев — Курс "Разработка на JavaScript"JavaScript — универсальный скриптовый язык, весьма гибкий и мощный. JavaScript находит широкое применение как язык описания...
Последние материалы Центр інновацій Міноборони шукає ІТ-спеціалістів — пріоритет віддаватимуть ветеранам Переїхати з Києва і завести 60 коней. Історія подружжя айтівців, які живуть на ранчо Коні, волонтерство та іпотерапія. Як подружжя айтівців купило трейлер і оселилось на ранчо під Києвом Прицільні повістки, цифрові офіцери та ІТ-волонтерство. Q&A з Міноборони на DOU Day 2026 Українська школярка стала абсолютною переможницею Європейської дівочої олімпіади з інформатики
Анализ сайта
Яндекс директ
Аудит сайта
Оптимизация
Seo новости
Продвижение ( Статьи )
Новости IT
Советуем почитать
{source}