Визначаємо вартість декоратора в Golang
Привіт, мене звати Ярослав, займаюсь розробкою сервісу для збереження активів у криптовалюті в компанії ITAdviser, розробляємо на Go. У цій статті розглянемо декоратор, його вартість і чи варто використовувати його в розробці нових сервісів.
Коротко про мене
Кілька років тому почав цікавитись Go, подарував другу на день народження книжку «The Go Programming Language», сам грався задачами з LeetCode, облишив, через півроку продовжив, вийшов професійний курс від «Техносфери», передивився і цього було достатньо, щоб почати працювати як Junior Go.
Go зацікавив тестами та бенчмарками з коробки, можливістю розбиратись в коді стандартних бібліотек, які теж написані на Go. А ще в Києві хороше Go ком’юніті. В деяких мовах рішення певних задач лаконічніше та красивіше, ніж в інших. Уже вкотре зустрічаю теми, де автори описують, як бачать ідеальну мову програмування, а інші ж створюють такі мови, прикладу Ruby.
Що таке декоратор
Так, в Go зручно реалізувати патерн декоратор. Це відомий патерн, вже описаний в книжці Gang of Four «Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software» (та початківцям краще починати з «Head First Design Patterns»).
Декоратор зручний, коли треба розширити функціональність без змін компонентів. Мені він нагадує матрьошку, якій треба розмалювати іншим кольором руки. Беремо матрьошку, обертаємо її в прозору плівку, розмальовуємо руки, плівка та малюнок і будуть декоратором. Шрек приводив у приклад цибулю.
В основному проекті ми використовуємо декорацію для запису в журнал взаємодії через API клієнти та для синхронізації.
Дуже просто покрити тестами основну логіку, а всі додаткові обгортки винести в декорацію. Але перед тим як так структурувати частину проекта через декоратори, треба довести, що його вартість мала.
Реалізація
В Go реалізувати декоратор простіше, ніж через ООП. Візьмемо штучний приклад класу на PHP з двома методами. Один треба змінити, а інший залишити, як є:
interface GeneratorInterface { public function increment(int $step): int; public function stats(): Stats; } class GeneratorIncrementDecorator implements GeneratorInterface { private $source; private $coefficient; public function __construct(GeneratorInterface $source, int $coefficient) { $this->source = $source; $this->coefficient = $coefficient; } public function increment(int $step): int { // decorated return $this->source->increment($step * $this->coefficient); } public function stats(): Stats { // as is return $this->source->stats(); } } class Stats{}
А тепер на Go:
type Generator interface { Increment(step int) int Stats() Stats } type GeneratorIncrementDecorator struct { Generator coefficient int } func NewGeneratorIncrementDecorator(source Generator, coefficient int) Generator { return GeneratorIncrementDecorator{ Generator: source, coefficient: coefficient, } } func (d GeneratorIncrementDecorator) Increment(step int) int { return d.Generator.Increment(step * d.coefficient) } type Stats struct{}
В Go декоруємо тільки потрібний метод, а метод Stats вбудовується. В офіційній документацій це називається Embedding. В PHP, як і в Java та C#, треба буде обгортати усі методи.
А тепер приклад, щоб визначити вартість. Візьмемо структуру з однаковими функціями.
type ( source interface { increment(int) int wrap(int) int proxy(int) int same(int) int } handler struct { } ) func (handler) increment(s int) int { return s + 1 } func (handler) wrap(s int) int { return s + 1 } func (handler) proxy(s int) int { return s + 1 } func (handler) same(s int) int { return s + 1 }
Продекоруємо її різними методами:
type ( decorator struct { source } ) func newDecorator(source source) source { return decorator } func (d decorator) increment(s int) int { return d.source.increment(s) + 1 } func (d decorator) wrap(s int) int { return d.source.wrap(s + 1) } func (d decorator) proxy(s int) int { return d.source.proxy(s) } // embedding //func (d decorator) same(s int) int { // return d.source.same(s) //} Додамо benchmark на кожну функцію інтерфейсу та допоміжну тестову функцію, щоб декорувати N разів: import "testing" const N = 127 func BenchmarkSource(b *testing.B) { handler := handler{} for i := 0; iПохожие статьи: Головні новини дня одним реченням. Дайджест 22 березняВ Україні почали виплачувати допомогу людям, які втратили роботу, а в Польщі можна буде офіційно поміняти гривні. DOU публікує короткий... Рейтинг школ по результатам ЗНО-2016. АналитикаВ этом году моя старшая дочь пошла в 4-й класс. Учится она в обычной украинской школе, в спальном районе Одессы. Отдавали мы ее туда под... 30 ноября, Киев — Курс «Java Developer»Savvy IT School приглашает на курсы для начинающих программистов по специальности Java Developer. Для кого эта программа? Для начинающих и тех,... єППО — як розробляли та погоджували з військовими застосунок, що допомагає ловити «Калібри» та «Шахеди»Нещодавно група «Технарі» представила «єППО» — застосунок для смартфона, за допомогою якого можна повідомити сили української... Фахівці YouControl проаналізували 1000 найуспішніших компаній України. ІТ - серед галузей, доходи яких зростаютьТисяча найбільших підприємств за доходами у 2022 році згенерували майже 6 трильйонів гривень. Більшість компаній належать... Последние материалы Headway Inc. увійшла до п’ятірки освітніх компаній за версією World’s Top EdTech Companies 2025 MacPaw призупиняє роботу MacPaw Space, який постраждав від російської ракетної атаки Паралельні фултайм-роботи, офіси на балконі та нестача живого спілкування — DOU Retro #3 На війні загинув iOS-розробник з Intellias В’ячеслав Буковський. Колеги поділилися спогадами Ajax Systems оголосила про вихід на ринок Бразилії Анализ сайта Яндекс директ Аудит сайта Оптимизация Seo новости Продвижение ( Статьи ) Новости IT Советуем почитать {source}