Визначаємо вартість декоратора в Golang
Привіт, мене звати Ярослав, займаюсь розробкою сервісу для збереження активів у криптовалюті в компанії ITAdviser, розробляємо на Go. У цій статті розглянемо декоратор, його вартість і чи варто використовувати його в розробці нових сервісів.
Коротко про мене
Кілька років тому почав цікавитись Go, подарував другу на день народження книжку «The Go Programming Language», сам грався задачами з LeetCode, облишив, через півроку продовжив, вийшов професійний курс від «Техносфери», передивився і цього було достатньо, щоб почати працювати як Junior Go.
Go зацікавив тестами та бенчмарками з коробки, можливістю розбиратись в коді стандартних бібліотек, які теж написані на Go. А ще в Києві хороше Go ком’юніті. В деяких мовах рішення певних задач лаконічніше та красивіше, ніж в інших. Уже вкотре зустрічаю теми, де автори описують, як бачать ідеальну мову програмування, а інші ж створюють такі мови, прикладу Ruby.
Що таке декоратор
Так, в Go зручно реалізувати патерн декоратор. Це відомий патерн, вже описаний в книжці Gang of Four «Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software» (та початківцям краще починати з «Head First Design Patterns»).
Декоратор зручний, коли треба розширити функціональність без змін компонентів. Мені він нагадує матрьошку, якій треба розмалювати іншим кольором руки. Беремо матрьошку, обертаємо її в прозору плівку, розмальовуємо руки, плівка та малюнок і будуть декоратором. Шрек приводив у приклад цибулю.
В основному проекті ми використовуємо декорацію для запису в журнал взаємодії через API клієнти та для синхронізації.
Дуже просто покрити тестами основну логіку, а всі додаткові обгортки винести в декорацію. Але перед тим як так структурувати частину проекта через декоратори, треба довести, що його вартість мала.
Реалізація
В Go реалізувати декоратор простіше, ніж через ООП. Візьмемо штучний приклад класу на PHP з двома методами. Один треба змінити, а інший залишити, як є:
interface GeneratorInterface { public function increment(int $step): int; public function stats(): Stats; } class GeneratorIncrementDecorator implements GeneratorInterface { private $source; private $coefficient; public function __construct(GeneratorInterface $source, int $coefficient) { $this->source = $source; $this->coefficient = $coefficient; } public function increment(int $step): int { // decorated return $this->source->increment($step * $this->coefficient); } public function stats(): Stats { // as is return $this->source->stats(); } } class Stats{}
А тепер на Go:
type Generator interface { Increment(step int) int Stats() Stats } type GeneratorIncrementDecorator struct { Generator coefficient int } func NewGeneratorIncrementDecorator(source Generator, coefficient int) Generator { return GeneratorIncrementDecorator{ Generator: source, coefficient: coefficient, } } func (d GeneratorIncrementDecorator) Increment(step int) int { return d.Generator.Increment(step * d.coefficient) } type Stats struct{}
В Go декоруємо тільки потрібний метод, а метод Stats вбудовується. В офіційній документацій це називається Embedding. В PHP, як і в Java та C#, треба буде обгортати усі методи.
А тепер приклад, щоб визначити вартість. Візьмемо структуру з однаковими функціями.
type ( source interface { increment(int) int wrap(int) int proxy(int) int same(int) int } handler struct { } ) func (handler) increment(s int) int { return s + 1 } func (handler) wrap(s int) int { return s + 1 } func (handler) proxy(s int) int { return s + 1 } func (handler) same(s int) int { return s + 1 }
Продекоруємо її різними методами:
type ( decorator struct { source } ) func newDecorator(source source) source { return decorator } func (d decorator) increment(s int) int { return d.source.increment(s) + 1 } func (d decorator) wrap(s int) int { return d.source.wrap(s + 1) } func (d decorator) proxy(s int) int { return d.source.proxy(s) } // embedding //func (d decorator) same(s int) int { // return d.source.same(s) //} Додамо benchmark на кожну функцію інтерфейсу та допоміжну тестову функцію, щоб декорувати N разів: import "testing" const N = 127 func BenchmarkSource(b *testing.B) { handler := handler{} for i := 0; iПохожие статьи: 25 апреля, Киев — Brain Academy запускает новый новый курс по FrontEnd разработкеЦели данного курса: 1. Получение знаний и навыков, необходимых для работы младшим программистом FrontEnd (Junior FrontEnd developer).2. Подготовка... 26 января, Киев — Product Club at GrammarlyGrammarly приглашает в гости всех, интересующихся продуктовой разработкой. Поговорим о прелестях работы Product Owner’а, об общих... Видео на канале: Обзор Highscreen Boost 3, HiddenRadio 2 и Senseit L100На нашем YouTube канале появились новые видеоролики.Обзор Highscreen Boost 3:Обзор HiddenRadio 2:Обзор Senseit... Анонс Microsoft Lumia 650 откладывается?Неанонсированный смартфон Microsoft Lumia 650 уже не раз становился героем слухов, а теперь... Подкасты Mobile-Review.com. Выпуск № 315 от 28 января Полный выпуск Mobile-Review.com Podcast 315 от 28 января (1 час 30 минут, 82 МБ, mр3) Финансовый отчет... Последние материалы Внаслідок російської атаки пошкоджені гуртожитки Київського авіаційного інституту (UPD) В Україні створять софт для «відлову» нелегальних казино Застосунок Meta AI — катастрофа приватності | Штрафи в Резерв+ | Угода OpenAI з Google — DOU News #202 Рейтинг ІТ-напрямів для новачків: з чого краще почати кар’єру у 2025 Конкуренція з ChatGPT, ознаки якісних ІТ-курсів та фейл при запуску продукту | Богдан Боровяк, robot_dreams Анализ сайта Яндекс директ Аудит сайта Оптимизация Seo новости Продвижение ( Статьи ) Новости IT Советуем почитать {source}